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三维动画制作的基本过程
行业新闻 / 2018-01-15

1、三维动画制作的基本过程——1建立模型
建立模型是3D动画的第一步,就像产品的空白一样。它也可以利用这种方法创建动画场景和创建地形。

2、三维动画制作的基本过程–制作动画
动画是一系列产生运动视觉技术的单屏幕,或是处理一系列相关图像动态生成的方法,每一帧和前一帧由于其视觉暂留原理而略有不同。我们知道人类的眼睛有0个。秒对于视觉的持续,小于这个值,人类会认为动作是连续的,因此,如果图片更新率小于每秒10,屏幕就会出现闪烁。因此,一般卡通动画的帧速率为每秒12帧,电影的剪辑速度为每秒24帧。如果在电视上应用,PAL制式的帧速率为每秒25帧,NTSC的帧速率为每秒30帧。

3、三维动画制作的基本过程————材质设计
动画中每个对象的颜色和纹理是模仿自然场景中的物体而设计的。在这一部分,我们必须完成各种外观属性如颜色、质地、纹理、凹凸、光泽和材料,这对提高人物的性格和人格的一个重要环节,它也是一种体现生产者的技能。

4、三维动画制作的基本流程四——灯光和摄像机设置
设置灯光照亮场景和动画对象,有3个功能:一个是光造型,二是光影变化,三个是制造氛围。相机是为了模拟现实中的摄像机的感觉而产生的镜子效果。

5、三维动画制作的基本过程五——渲染色彩
根据场景设置,由程序给出一幅完整的图片或一段动画,这是一个令人兴奋且漫长的过程。

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