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设计分镜头剧本与动作设计技术
行业新闻 / 2018-02-08
动画,根据剧本和动作设计,利用所设计的模型在三维动画制作软件中生成一些动画片段。运动和图像的变化是通过关键帧来实现的。动画的主框架是关键帧,关键帧之间的转换是由计算机完成的。在三维软件中,大部分动画信息用动画曲线表示。动画曲线的轴是时间(帧),垂直轴是动画值。从动画曲线可以看出,快速和慢速,上下跳跃的动画设置。如动画曲线编辑器3DSMAX。
动画是一种技术,在三维动画中,形状的改变,人们说话的表达,激情的行走运动,都必须顺应自然规律,尽可能使其细腻、逼真,使动画师能够专攻一切运动。如果你需要它,你可以通过参考声音的变化来制作动画,例如根据语音的声音改变语音,并协调动作和声音。对于人体运动的变化,系统提供了骨架工具,通过蒙皮技术将模型与骨骼结合,很容易产生与人体运动规律一致的动作。后来的合成。影视3d动画后期综合主要是基于动画片段、声音等材料,最后根据拍摄脚本的设计和非线性编辑软件的编辑生成动画影视文件。三度动画制作是多媒体计算机作为工具、综合文学、美学美学、动力学、电影艺术等学科的产物。在实际操作中,许多人都需要配合,大胆创新,不断改进,贴近社会实际,体现人民的需要,倡导公正和谐。
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